搭建游戏服务器的网络连接需要采用两种常见的方式:
VLAN(虚拟专用网络):VLAN指的是一种专门用于数据网络连接的网络,其中每个数据包都被分配一个虚拟的网络标签,可以通过不同的VLAN进行路由。搭建VLAN需要使用OpenVZ或OpenWS Cluster等开源软件来构建。OpenWS Cluster 可以将多个主机或服务器连接在同一个VLAN中,可以实现高可用性,减少网络故障的可能性。
Mesh网络:Mesh网络是一种网络拓扑结构,其中每个节点都是独立的,可以通过不同的网段进行连接。Mesh网络通常使用 L2TP Tunnel 等协议来实现。搭建Mesh网络需要使用 OpenWS Cluster 等开源软件来构建。
以下是搭建游戏服务器的网络连接方法:
首先,需要配置服务器的IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器等信息。这些配置信息可以通过OpenWS Cluster软件来配置,并将其保存在 openwsfile 文件中。
在服务器上安装 OpenWS Cluster 或 OpenWS Cluster 客户端软件(如 OpenWS Cluster Client、OpenWS Cluster Gateway 等),并配置好 OpenWS Cluster 的 Policy on Mesh 和 Cluster Gateway 的 Cluster Port。
在服务器上创建 VLAN 并设置 Mesh Cluster Port。
在服务器上创建 OpenWS Cluster 客户端,并将其绑定到 Mesh Cluster Port。
在客户端向服务器发送 Mesh Cluster Port 请求时,需要将该请求指向与 OpenWS Cluster 相对应的 OpenWS Cluster 端口,并将 OpenWS 端口号设置为 1 (表示该请求是从 OpenWS Cluster 客户端来的)。
当所有 OpenWS Cluster 客户端收到请求后,会将其转发到 Mesh Cluster 的 Cluster Port,从而实现数据网络的连接。
完成网络连接后,需要使用 OpenWS Cluster 客户端软件进行日志记录和监控。在服务器进行网络连接时,需要在后台监控网络连接状态。